Diary of a mech man pt 4 (bump, bump, bump!)

That's the sound of the fifteens while they are hitting in my trunk.

This is going to give the mech a military feel I guess. A bumper to prevent cockpit damage during mech to mech combat.

Rod work not much to write about. Tedious indeed. Drilled a couple holes, glued it ( baking soda + CA glue is proving super helpful in this build) and as my greenstuff world liquid green stuff tube leaked, used it to texture surfaces.

A ver si esto le da un aire más militar: un parachoques que proteja el cristal en encuentros mecha va mecha.

Mas trabajo que técnica: dobla, corta, detalla, agujerear y pega. El truco del cianocrilato y el bicarbonato me está siendo muy útil en este proyecto y nada, me he dado cuenta que la masilla líquida greenstuff world estaba chorreando (por un atasco en la canula) así que antes que tirar nada la he usado para texturizar.

Diary of a mech man PT.3 (Happy Feet)


Feet done. Not shown in the picture but added texture to his "toes" as these pieces get the punishment of bumping into stuff instead of feet.

At the end I'll be riveting things here and there but for now I call it a day! 20mm square base mini for scale.

Pies listos. Tras la foto añadí textura en los dedillos ya que esa zona se lleva el castigo de los golpetazos en lugar de los pies.

Al final del proyecto ya me pondré a añadir remaches. De momento una mini en base 20mm cuadrada para escala y con esto y un bizcocho, hasta mañana a las 8.

Diary of a mech man PT.2 (mind the gap)


This project is proving (probing?) to be a real pain in the ass. Today I spent my hobby time filling gaps in the parts of my previous entry.

Then I decided body and legs/ feet needed to be distinct parts so worked some milliput putty in.

Next step was to build a pair of wheels /tracks for the back part of its feet, then power tool and file a fitting hole.

Finally embedded the track and added details. Sadly had time to finish just one leg :(

Stay tuned.


Este proyecto se está alargando más que un tacto rectal. Hoy me he dedicado a rellenar huecos del paso anterior.

Lo siguiente fue darme cuenta que las piernas/ pies del robot debían verse bien diferenciadas, así que toca meter masilla milliput.

Luego hacer unas orugas / ruedas para los talones. El agujero de rigor con la dremel, lima y el detallito de la tapeta.

Por desgracia es tan coñazo que me ha dado tiempo de terminar solo un pie.

Al loro, que viene más mandanga de camino.

Diary of a mech man PT.1 (kitbashing a mech)


This is the first step in a series of kitbash / scratch building diary.

The project is taking so long and such amount of steps and effort (kind of) I decided not to wait till completion and release status updates instead.

Not long ago I sculpted a rather confused looking mech pilot. This is the robot's main frame for the body (paper clip dispensed from the 90s).

My aunt gave me this in my late teens as she knew how much I loved to hoard plastic bits. Always dreamed about making a mech out of it: decades later, time has come!


It needs a proper back, so cut and sanded plasticard and chopped a piece from a dollar store toy to add sort of a backpack.

Next was to fill some holes here and there using bits of plastic and plasticard which I detailed scoring panel lines and gluing bits.

Hope it makes any sense so far. Through next updates you'll see it shaping into (hopefully) a mech.

Cheers.

Primera entrada en lo que va a ser una serie sobre kitbashing y scratch building: crear un mecha desde cero.

El proceso es tan largo y tortuoso que en vez de esperar a terminar, he decidido ir compartiendo el progreso a medida que lo voy terminando.

No hace mucho modelé un piloto de mech a lo suyo, pilotando. Está pieza  será el punto de partida para el cuerpo robotífero.

Es un dispensador de clips para papel, que i tia ti dió en los 90 dada mi sabida afición por amasar toneladas de deshecho plasticoide. Siempre soñé, incluso de adulto, convertirlo en un robot hecho y derecho: décadas después, el sueño se cumple.

Para la necesaria espalda, un cacho de plasticard cortado a medida y lijado concienzudamente. Para que no sea un rollo patatero, la espalda tendrá una suerte de chepa biónica, mochila propulsora, motor, depósito de municiones, tubo de acceso... Lo dejo a tu imaginación.

Es un cacho de juguete del todo a cien (de hace cien años también) serrado, al que le he tapado los bujeros con triciclos de plástico cuqui y más plasticard detallada con líneas de panel grabadas y cuatro cosas más.

Espero que tenga un poco de sentido. Si no, a medida que avance el proyecto el robot irá tomando forma ante tus ojos (ahora aparece el hada madrina y te mete la varita por el...).

Ale, a disfrutar.

COC LCG ! Cthulhu fhtang!


These are a set from the boxed Living Card Game (LCG) The Call of Cthulhu (COC, you see now I wasn't speaking eldritch gibberish).

They are used to mark your resource cards as used. Before the LCG I had the CCG (collectible) and TBH (now this is ridiculous, madness) I haven't played the LCG which is the same but balanced.


Painting wise I was to paint a set stone grey and a set sand yellow but I found myself painting these just like that. Really.

Pics doesn't make it justice, IRL it all looks more subtle and natural and it took a hell of  photo editing to scratch the surface of what those really look like.


My hardest to photography mini to date. Mainly due the insane amount of info lurking in the shadows. To naked eye or almost look black but looking closer you find shadows are reddish.

Did to emphasize how important is working your shadows. Rich shadow work can make it up for an average light effect and can set a mood.


Eyes were painted as bead gems, and gloss varnished and somehow it look like the statue is looking at you.

Now what ? Could anyone give me an idea of how should I paint the other set of three (for my adversary) ?

Have sweet dreams. Deep ones.


Tokens de la caja del LCG (juego de cartas expandible) de La Llamada de Chtulhu (COC, que no se diga que hablo en lenguas inenarrables).

Tenía el coleccionable (CCG, Los de sobrecitos a lo Magic) y a este jugué poco porque era el mismo juego reempaquetado y equilibrado. Los tokens se usan para marcar los recursos gastados.

Quería estás está en gris y las de mi oponente en color arena pero las pinté así, no se se que, en serio.

Es seguramente la sesión de fotos más infernal que jamás he hecho, son muy difíciles de fotografiar y retocar porque hay mucha información cromática en las sombras. En mano las sombras son casi negras y con el brillo se antojan rojizas. Mas sutil y natural.

Los ojos son gemas barnizadas en brillo que al final quedan como si la estatua te mirase pese a no tener pupilas.

Espero que esto recalque la importancia de trabajar bien las sombras añadiendo valores extra y no solo "mismo color, más oscuro".

Como debería pintar los otros 3? No tengo ni idea.

 ...dulces y profundos sueños.